¡Ye terminó la última Pyweek! Este evento bianual, recordemos, es un concurso de programación de videojuegos en Python en una semana. Se decide un tema, se da el pistoletazo de salida y se pega uno una semana programando (y preguntándose qué necesidad hay de meterse en semejantes follones)
Esta vez me he presentado acompañado, ¡y menuda diferencia! Israel Castro se ha encargado de gráficos, animaciones, sonido y ¡hasta banda sonora! ¡Y MENUDO NIVEL!
El tema en esta ocasión fue “Get out of my lawn!”, “¡Fuera de mi césped!”. Tras descartar una idea que estoy seguro era más divertida como juego, nos decantamos por la que finalmente presentamos, mucho más atractiva visualmente. Que me he dejado convencer por gráficos bonitos, vaya, ¡pero no me arrepiento! ¡Ha quedado muy bien!
En Lawn Fairy controlamos a un hada que debe defender su porción de jardín de voraces insectos. Con los cursores la movemos de aquí para allá, y pulsando la barra espaciadora soplamos. Soplando se tira a los bichos de las briznas de hierba, evitando así que se las coman. ¿Cuánto tiempo podrá aguantar antes de que se merienden todo el césped? ¡Yo he llegado a 2895 puntos!
Haciendo click sobre la imagen podreis ir a la página de la Pyweek desde donde descargar el juego. Si teneis Windows, hay una versión ejecutable que debería funcionar bien.
Eso sí, hay bugs conocidos. Y no es un chiste (bug, bicho… pero aquí es un error de programación). Al terminar la partida, volver al menú y empezar de nuevo a jugar, por ejemplo, sale una única hormiga… y ni un bicho más, por mucho que la soplemos. Y así suma y sigue un par de tonterías más.
Las arreglaremos y distribuiremos el jueguillo decentemente, ¡que como mínimo nos ha quedado bonito bonito!




