Archivo de Septiembre 2007

Poli de incógnito

29 Septiembre, 2007

Poli de incógnito

Güeno, ahí va un dibujillo. Historia no sólo verídica sino que además es del todo cierta. Ande andará Reyner… espero que le vaya muy bien todo.

A ver si me animo a ir posteando algunos y de paso me animo a dibujar más a menudo las tonterías que se me vayan ocurriendo (o que me vayan pasando, como es el caso de la de hoy). WordPress no parece lo más adecuado para subir dibujillos, sobretodo por el límite de ancho de imagen en los posts (600 píxeles) . Poner las imágenes en Flickr y hacer un enlace tampoco acaba de convencerme, porque te lleva a una versión de tamaño medio y luego hay que hacer click en ‘ver tamaño original’ para verla en grande. Así que probaré a ponerlas así, en chiquito. Al hacer click se verán en toda su glori… se verán más grandes.

La siguiente, una de la peli 300, conmemorando la salida del magnífico DVD.

Bloody Landlord!

18 Septiembre, 2007

Uola! Vuelta al blog, que lo tenía abandonadito. De nuevo en Las Palmas, cogiendo el doctorado con ciertas ganas (que no abrumadoras). Este verano no ha sido del todo vacacional, pero algo sí me he conseguido desconectar. Al menos del “curro”.

Pero de los ordenadores no, eso es complicadillo. Sobretodo del mundillo del videojuego que tanto me gusta. TIGSource montó el 13 de Agosto una competición simpática: la B-Game Competition, cuya finalidad era encontrar el mejor juego de serie B (o sea, cutrón pero misteriosamente atractivo, como muchas películas del mismo género). Como llevaba tiempo con ganas de hacer algo, me lié la manta a la cabeza y me presenté, a sabiendas de que tendría bastante menos de un mes para terminar algo jugable.

cast

Y aquí está :D La violencia no es mi tema favorito, pero en este caso… En Bloody Landlord (je, coma, je, qué juego de palabras: Bloody es tanto “maltido” en plan “mecagüensusmuelas” como “sangriento”, así que tiene dos lecturas: la clásica “maldito casero” y la gore) manejas a un imitador de Jason Voorhees en Viernes 13. Seis adolescentes en una cabaña pasándoselo en grande y tú con un machete esperando fuera a que salgan a mear para hacerles la señal del zorro a lo burro. Se puntúa el tiempo que persigues a una víctima por el bosque, el atacarla por sorpresa (ya que puedes esconderte entre los árboles y arbustos), la cantidad de golpes o la brutalidad… Pierdes si una víctima consigue volver a la casa habiéndote visto.

Aunque se puede votar, hace falta registrarse como usuario del foro de TIGSource, así que no voy a pedirlo X) Ha sido divertido programarlo y espero que el haberlo terminado me anime a hacer más cosillas.